在本⽂中,我们介绍了有关促进住在养⽼院的⽼年⼈与其⼦⼥讲故事的研究。该论⽂的研究问题包括以下两个:(1)⽼年⼈希望分享哪些⼈⽣故事?(2)设计可以通过哪些⽅式使⽼年⼈讲述⾃⼰的故事?为此,我们设计了⼀个名为Slots-Story的实体交互装置,并进⾏了初步评估以对其进⾏完善。在⽥野调查中,我们招募了⼋对参与者(每对参与者包括⼀个成年⼈和他/她的孩⼦)使⽤该原型约⼗天。在他们使⽤前原型前后,我们对他们进⾏了半结构化的访谈。 该交互装置总共收集了344个故事。我们对这些故事进⾏三个⽅⾯的分析,包括主题分析,结构分析和交互分析。通过这 些实验数据,我们总结出促进⽼年⼈与⼦⼥讲故事的设计策略。